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用vue实现扑克

2026-01-19 08:21:10VUE

使用 Vue 实现扑克游戏

创建扑克牌组件

设计一个扑克牌组件,包含花色和点数。使用 CSS 实现卡牌样式,如背面图案、正面显示数字和花色。动态绑定数据,通过 props 传递花色和点数。

<template>
  <div class="card" :class="{ 'card-flipped': isFlipped }">
    <div class="card-front">
      <span class="suit">{{ suit }}</span>
      <span class="value">{{ value }}</span>
    </div>
    <div class="card-back"></div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  props: {
    suit: String,
    value: String,
    isFlipped: Boolean
  }
}
</script>

<style>
.card {
  width: 100px;
  height: 150px;
  position: relative;
  transition: transform 0.6s;
  transform-style: preserve-3d;
}
.card-flipped {
  transform: rotateY(180deg);
}
.card-front, .card-back {
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 100%;
  backface-visibility: hidden;
}
.card-front {
  background: white;
  border: 1px solid black;
  border-radius: 5px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: space-between;
  padding: 5px;
}
.card-back {
  background: repeating-linear-gradient(
    45deg,
    #606dbc,
    #606dbc 10px,
    #465298 10px,
    #465298 20px
  );
  transform: rotateY(180deg);
}
</style>

生成扑克牌组

创建包含 52 张标准扑克牌的数据结构。使用数组存储所有可能的组合,包括四种花色和 13 个点数。

const suits = ['♥', '♦', '♣', '♠'];
const values = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'];

const deck = suits.flatMap(suit => 
  values.map(value => ({ suit, value }))
);

洗牌功能

实现 Fisher-Yates 洗牌算法,随机打乱牌组顺序。该算法通过遍历数组并交换元素实现高效随机排序。

用vue实现扑克

function shuffleDeck(deck) {
  for (let i = deck.length - 1; i > 0; i--) {
    const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
    [deck[i], deck[j]] = [deck[j], deck[i]];
  }
  return deck;
}

发牌逻辑

创建发牌功能,从洗好的牌组中分发指定数量的牌给玩家。使用 Vue 的响应式数据管理牌组和玩家手牌。

data() {
  return {
    deck: [],
    players: [
      { name: 'Player 1', hand: [] },
      { name: 'Player 2', hand: [] }
    ]
  }
},
methods: {
  dealCards() {
    this.deck = shuffleDeck([...deck]);
    this.players.forEach(player => {
      player.hand = this.deck.splice(0, 5); // 每人发5张牌
    });
  }
}

牌桌布局

设计游戏界面布局,包括玩家区域、公共区域和控制按钮。使用 CSS Grid 或 Flexbox 实现响应式布局。

用vue实现扑克

<div class="game-table">
  <div class="player-area" v-for="(player, index) in players" :key="index">
    <h3>{{ player.name }}</h3>
    <div class="hand">
      <Card 
        v-for="(card, i) in player.hand" 
        :key="i"
        :suit="card.suit" 
        :value="card.value"
        :is-flipped="false"
      />
    </div>
  </div>
  <button @click="dealCards">发牌</button>
</div>

游戏逻辑扩展

根据具体游戏规则实现额外功能,如比大小、换牌、出牌等。添加动画效果增强用户体验,如发牌动画、出牌动画。

methods: {
  playCard(playerIndex, cardIndex) {
    const card = this.players[playerIndex].hand.splice(cardIndex, 1)[0];
    // 添加到游戏区域或执行其他游戏逻辑
    this.$emit('card-played', { player: playerIndex, card });
  }
}

状态管理

对于复杂游戏,考虑使用 Vuex 管理游戏状态。集中存储牌组、玩家信息、游戏阶段等数据,便于跨组件共享和调试。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    deck: [],
    players: [],
    currentPlayer: 0,
    gamePhase: 'waiting'
  },
  mutations: {
    shuffleDeck(state) {
      state.deck = shuffleDeck([...deck]);
    },
    dealCards(state) {
      state.players.forEach(player => {
        player.hand = state.deck.splice(0, 5);
      });
    }
  }
});

以上实现提供了扑克游戏的基本框架,可根据具体需求进一步扩展功能和完善交互细节。

标签: 扑克vue
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