php 实现打牌功能
实现基本牌组生成
使用数组定义扑克牌的花色和点数,通过循环组合生成完整牌组。示例代码展示如何创建包含52张标准扑克牌的数组:
$suits = ['♥', '♦', '♣', '♠'];
$values = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'];
$deck = [];
foreach ($suits as $suit) {
foreach ($values as $value) {
$deck[] = $suit . $value;
}
}
洗牌算法实现
采用Fisher-Yates洗牌算法对牌组进行随机排序。该算法通过从剩余未洗牌部分随机选择元素进行交换:
function shuffleDeck(array $deck): array {
for ($i = count($deck) - 1; $i > 0; $i--) {
$j = random_int(0, $i);
[$deck[$i], $deck[$j]] = [$deck[$j], $deck[$i]];
}
return $deck;
}
发牌功能设计
根据玩家数量分割牌组,实现公平发牌。以下代码演示如何将洗好的牌分发给4个玩家:
$shuffled = shuffleDeck($deck);
$players = array_chunk($shuffled, ceil(count($shuffled) / 4));
牌型判断逻辑
实现常见牌型判断函数,如对子、顺子等。示例展示如何检测对子:
function hasPair(array $hand): bool {
$values = array_map(fn($card) => substr($card, 1), $hand);
return count($values) !== count(array_unique($values));
}
游戏流程控制
构建游戏主循环处理玩家回合。典型结构包括初始化、回合处理和胜负判定:
$gameState = initializeGame();
while (!gameOver($gameState)) {
processTurn($currentPlayer);
updateGameState();
}
declareWinner();
界面展示优化
将牌面转换为更直观的显示形式。使用HTML和CSS增强可视化效果:
function displayCard(string $card): string {
$color = (strpos($card, '♥') === 0 || strpos($card, '♦') === 0) ? 'red' : 'black';
return "<span style='color:$color'>$card</span>";
}
多人交互实现
通过会话或WebSocket处理多玩家交互。使用PHP会话管理玩家状态:
session_start();
$_SESSION['player_hand'] = $players[0];
特殊规则扩展
添加游戏特定规则如加倍、抢地主等。示例实现简单的加倍逻辑:
function processDouble(int $currentBet): int {
return $currentBet * 2;
}






