uniapp复杂动画
uniapp复杂动画的实现方法
使用CSS3动画
通过CSS3的@keyframes和transition属性实现动画效果。适用于简单的位移、旋转、缩放等效果。示例代码:
.animation-box {
animation: move 2s infinite;
}
@keyframes move {
0% { transform: translateX(0); }
50% { transform: translateX(100px); }
100% { transform: translateX(0); }
}
使用JavaScript操作DOM
通过JavaScript动态修改元素的样式属性,结合requestAnimationFrame实现高性能动画。适用于需要精确控制的动画场景。
let start = null;
function step(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
const progress = timestamp - start;
const element = document.getElementById('animate');
element.style.transform = `translateX(${Math.min(progress / 10, 200)}px)`;
if (progress < 2000) {
requestAnimationFrame(step);
}
}
requestAnimationFrame(step);
使用第三方动画库
引入如animate.css或GSAP等专业动画库简化复杂动画实现。GSAP示例:

import { gsap } from 'gsap';
gsap.to(".box", {
duration: 2,
x: 100,
rotation: 360,
ease: "bounce.out"
});
使用uniapp的Animation API
uniapp提供了原生动画API,支持更复杂的动画序列控制:
const animation = uni.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease'
});
animation.rotate(45).translateX(100).step();
animation.rotate(0).translateX(0).step({ duration: 500 });
this.animationData = animation.export();
使用WebGL或Canvas
对于需要高性能图形渲染的复杂动画,可通过Canvas或WebGL实现。示例使用Canvas绘制动画:

const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas');
let pos = 0;
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, 300, 150);
ctx.fillRect(pos, 0, 50, 50);
ctx.draw();
pos = (pos + 1) % 250;
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
优化动画性能
减少重绘和回流,使用transform和opacity属性实现动画,避免频繁修改width、height等属性。硬件加速可通过添加CSS属性:
.animated-element {
will-change: transform;
transform: translateZ(0);
}
跨平台兼容处理
针对不同平台进行动画适配,小程序端注意避开不支持CSS属性,App端可考虑使用原生动画模块提升性能。通过条件编译实现平台差异处理:
// #ifdef MP-WEIXIN
wx.createAnimation(...);
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
plus.webview.createAnimation(...);
// #endif






