js实现手机直播
实现手机直播的JavaScript方案
WebRTC技术实现直播流传输
WebRTC是浏览器原生支持的实时通信技术,适合用于直播场景。使用RTCPeerConnection建立P2P连接,通过getUserMedia获取摄像头和麦克风输入。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(stream => {
const peerConnection = new RTCPeerConnection();
stream.getTracks().forEach(track => peerConnection.addTrack(track, stream));
});
使用MediaRecorder录制流
MediaRecorder API可以将媒体流录制为可传输的格式,支持生成Blob对象用于上传。
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm' });
mediaRecorder.ondataavailable = event => {
const videoBlob = new Blob([event.data], { type: 'video/webm' });
};
mediaRecorder.start(1000);
信令服务器搭建
使用Socket.io或WebSocket实现信令交换,协调ICE候选和SDP交换过程。
const socket = io('https://signaling-server.example.com');
socket.on('offer', async offer => {
await peerConnection.setRemoteDescription(offer);
const answer = await peerConnection.createAnswer();
await peerConnection.setLocalDescription(answer);
socket.emit('answer', answer);
});
直播流分发方案
对于大规模观众场景,需要将流转发至媒体服务器(如Kurento、Janus)或CDN。可使用RTMP协议推流到专业直播平台。
// 使用websocket将数据发送到转码服务器
ws.send(blob);
移动端适配要点
iOS Safari需要特定配置才能自动播放视频,Android Chrome对WebRTC支持较好。
<video playsinline autoplay muted></video>
性能优化建议
降低分辨率减轻设备压力,使用Adaptive Bitrate算法根据网络状况调整质量。
const constraints = {
video: { width: { ideal: 1280 }, height: { ideal: 720 }, frameRate: 30 }
};
错误处理机制
添加网络中断重连逻辑和设备权限被拒绝的备用方案。
peerConnection.oniceconnectionstatechange = () => {
if(peerConnection.iceConnectionState === 'disconnected') {
// 重连逻辑
}
};
第三方SDK集成
快速集成方案可使用第三方服务如Agora、Twilio的JavaScript SDK,提供完整的直播功能封装。
const client = AgoraRTC.createClient({ mode: 'live', codec: 'h264' });
client.join(APPID, CHANNEL, TOKEN, uid);
注意事项
确保HTTPS环境,iOS需要用户手势触发媒体设备访问,Android可能需要处理权限请求。直播延迟通常在1-3秒,取决于网络条件和架构设计。







