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js实现手机直播

2026-02-02 15:50:07JavaScript

实现手机直播的JavaScript方案

WebRTC技术实现直播流传输

WebRTC是浏览器原生支持的实时通信技术,适合用于直播场景。使用RTCPeerConnection建立P2P连接,通过getUserMedia获取摄像头和麦克风输入。

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
  .then(stream => {
    const peerConnection = new RTCPeerConnection();
    stream.getTracks().forEach(track => peerConnection.addTrack(track, stream));
  });

使用MediaRecorder录制流

MediaRecorder API可以将媒体流录制为可传输的格式,支持生成Blob对象用于上传。

const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm' });
mediaRecorder.ondataavailable = event => {
  const videoBlob = new Blob([event.data], { type: 'video/webm' });
};
mediaRecorder.start(1000);

信令服务器搭建

使用Socket.io或WebSocket实现信令交换,协调ICE候选和SDP交换过程。

const socket = io('https://signaling-server.example.com');
socket.on('offer', async offer => {
  await peerConnection.setRemoteDescription(offer);
  const answer = await peerConnection.createAnswer();
  await peerConnection.setLocalDescription(answer);
  socket.emit('answer', answer);
});

直播流分发方案

对于大规模观众场景,需要将流转发至媒体服务器(如Kurento、Janus)或CDN。可使用RTMP协议推流到专业直播平台。

// 使用websocket将数据发送到转码服务器
ws.send(blob);

移动端适配要点

iOS Safari需要特定配置才能自动播放视频,Android Chrome对WebRTC支持较好。

<video playsinline autoplay muted></video>

性能优化建议

降低分辨率减轻设备压力,使用Adaptive Bitrate算法根据网络状况调整质量。

const constraints = {
  video: { width: { ideal: 1280 }, height: { ideal: 720 }, frameRate: 30 }
};

错误处理机制

添加网络中断重连逻辑和设备权限被拒绝的备用方案。

peerConnection.oniceconnectionstatechange = () => {
  if(peerConnection.iceConnectionState === 'disconnected') {
    // 重连逻辑
  }
};

第三方SDK集成

快速集成方案可使用第三方服务如Agora、Twilio的JavaScript SDK,提供完整的直播功能封装。

const client = AgoraRTC.createClient({ mode: 'live', codec: 'h264' });
client.join(APPID, CHANNEL, TOKEN, uid);

注意事项

确保HTTPS环境,iOS需要用户手势触发媒体设备访问,Android可能需要处理权限请求。直播延迟通常在1-3秒,取决于网络条件和架构设计。

js实现手机直播

标签: 手机js
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