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vue实现点击爆炸

2026-01-23 02:46:52VUE

Vue实现点击爆炸效果

在Vue中实现点击爆炸效果,可以通过CSS动画和动态生成元素来完成。以下是两种常见方法:

方法一:使用CSS动画和动态元素

创建爆炸粒子效果,通过点击事件生成多个小元素并应用动画。

<template>
  <div class="container" @click="createExplosion">
    <div 
      v-for="(particle, index) in particles" 
      :key="index" 
      class="particle" 
      :style="particle.style"
    ></div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      particles: []
    }
  },
  methods: {
    createExplosion(event) {
      const particleCount = 20;
      const newParticles = [];

      for (let i = 0; i < particleCount; i++) {
        const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
        const distance = Math.random() * 50 + 30;
        const duration = Math.random() * 1 + 0.5;

        newParticles.push({
          style: {
            left: `${event.clientX}px`,
            top: `${event.clientY}px`,
            backgroundColor: `hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%)`,
            transform: `translate(${Math.cos(angle) * distance}px, ${Math.sin(angle) * distance}px)`,
            opacity: 0,
            transition: `all ${duration}s ease-out`
          }
        });
      }

      this.particles = newParticles;

      setTimeout(() => {
        this.particles = [];
      }, 1000);
    }
  }
}
</script>

<style>
.container {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 100vh;
}

.particle {
  position: absolute;
  width: 10px;
  height: 10px;
  border-radius: 50%;
  pointer-events: none;
}
</style>

方法二:使用第三方库

对于更复杂的爆炸效果,可以考虑使用动画库如anime.jsgsap

  1. 安装anime.js:

    npm install animejs
  2. 实现代码:

    
    <template>
    <div class="container" @click="explode">
     <div ref="target" class="box"></div>
    </div>
    </template>
import anime from 'animejs';

export default { methods: { explode(event) { const particles = []; for (let i = 0; i < 30; i++) { particles.push({ x: event.clientX, y: event.clientY, color: hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%), radius: Math.random() * 10 + 5 }); }

  anime({
    targets: particles,
    x: function(p) { return p.x + (Math.random() - 0.5) * 200; },
    y: function(p) { return p.y + (Math.random() - 0.5) * 200; },
    opacity: 0,
    radius: 0,
    duration: 1000,
    easing: 'easeOutExpo',
    update: function() {
      const ctx = this.$refs.canvas?.getContext('2d');
      if (ctx) {
        ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
        particles.forEach(p => {
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(p.x, p.y, p.radius, 0, Math.PI * 2);
          ctx.fillStyle = p.color;
          ctx.fill();
        });
      }
    }
  });
}

}, mounted() { const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; canvas.style.position = 'fixed'; canvas.style.top = '0'; canvas.style.left = '0'; canvas.style.pointerEvents = 'none'; this.$refs.target.appendChild(canvas); this.$refs.canvas = canvas; } }

```

方法三:使用Canvas绘制爆炸

对于高性能需求,使用Canvas绘制爆炸效果更为合适。

<template>
  <canvas ref="canvas" @click="explode" width="800" height="600"></canvas>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    explode(event) {
      const canvas = this.$refs.canvas;
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      const rect = canvas.getBoundingClientRect();
      const x = event.clientX - rect.left;
      const y = event.clientY - rect.top;

      const particles = [];
      for (let i = 0; i < 50; i++) {
        particles.push({
          x, y,
          vx: Math.random() * 10 - 5,
          vy: Math.random() * 10 - 5,
          radius: Math.random() * 5 + 2,
          color: `hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%)`,
          life: 100
        });
      }

      function animate() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

        for (let i = 0; i < particles.length; i++) {
          const p = particles[i];
          p.x += p.vx;
          p.y += p.vy;
          p.life--;

          ctx.beginPath();
          ctx.arc(p.x, p.y, p.radius, 0, Math.PI * 2);
          ctx.fillStyle = p.color;
          ctx.globalAlpha = p.life / 100;
          ctx.fill();
        }

        particles = particles.filter(p => p.life > 0);

        if (particles.length > 0) {
          requestAnimationFrame(animate);
        }
      }

      animate();
    }
  }
}
</script>

关键点说明

  • 粒子生成:每次点击时创建多个粒子对象
  • 物理模拟:为粒子添加速度和生命周期
  • 动画控制:使用CSS transition或JavaScript动画库
  • 性能优化:对于大量粒子,Canvas比DOM操作更高效

可以根据实际需求调整粒子数量、颜色、运动轨迹等参数来获得不同的爆炸效果。

vue实现点击爆炸

标签: vue
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