vue弹幕实现
Vue弹幕实现方法
弹幕功能常见于视频直播或评论区,以下是基于Vue的实现方案,涵盖基础弹幕、动画控制及性能优化。
基础弹幕渲染
通过v-for动态渲染弹幕列表,结合CSS实现横向移动效果。弹幕数据通常存储在组件的data或Vuex中。
<template>
<div class="danmu-container">
<div
v-for="(item, index) in danmuList"
:key="index"
class="danmu-item"
:style="{ top: item.top + 'px', color: item.color }"
>
{{ item.text }}
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
danmuList: [
{ text: '弹幕1', top: 20, color: '#ff0000' },
{ text: '弹幕2', top: 50, color: '#00ff00' }
]
};
}
};
</script>
<style>
.danmu-container {
position: relative;
width: 100%;
height: 300px;
overflow: hidden;
}
.danmu-item {
position: absolute;
white-space: nowrap;
animation: move 10s linear;
}
@keyframes move {
from { transform: translateX(100%); }
to { transform: translateX(-100%); }
}
</style>
动态添加弹幕
通过方法向弹幕列表中添加新数据,并随机生成垂直位置和颜色。
methods: {
addDanmu(text) {
this.danmuList.push({
text,
top: Math.random() * 250,
color: `#${Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16)}`
});
}
}
性能优化
- 对象池技术:复用已移出屏幕的弹幕DOM节点,减少频繁创建销毁的开销。
- requestAnimationFrame:替代CSS动画,手动控制弹幕位置以实现更精细的性能控制。
updateDanmu() {
this.danmuList.forEach(item => {
item.x -= 2; // 每帧移动2像素
if (item.x < -item.width) {
item.x = this.containerWidth; // 重置到右侧
}
});
requestAnimationFrame(this.updateDanmu);
}
- WebWorker:将弹幕数据处理移至Worker线程,避免阻塞主线程。
交互功能扩展
- 暂停/继续:通过控制CSS动画的
animation-play-state或手动更新逻辑的启停。 - 弹幕屏蔽:增加过滤逻辑,根据用户设置过滤特定关键词或用户。
- 碰撞检测:计算弹幕宽度和位置,避免重叠。
// 示例:简单碰撞检测
isCollision(danmu) {
return this.danmuList.some(item => {
return Math.abs(item.top - danmu.top) < 30 &&
Math.abs(item.x - danmu.x) < 100;
});
}
第三方库推荐
- rc-bullets:基于React但思想可借鉴,适合复杂场景。
- vue-danmaku:专为Vue设计的轻量级弹幕库,支持自定义轨道和速度。
通过以上方法,可快速实现一个高性能的Vue弹幕系统,并根据需求扩展功能。







