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vue实现用户画图

2026-02-25 18:42:04VUE

Vue 实现用户画图功能

在 Vue 中实现用户画图功能,通常需要结合 HTML5 的 <canvas> 元素或第三方库。以下是几种实现方式:

使用原生 Canvas API

通过 Vue 直接操作 <canvas> 元素,监听鼠标事件实现绘图:

vue实现用户画图

<template>
  <canvas 
    ref="canvas"
    @mousedown="startDrawing"
    @mousemove="draw"
    @mouseup="stopDrawing"
    @mouseleave="stopDrawing"
  ></canvas>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isDrawing: false,
      lastX: 0,
      lastY: 0
    }
  },
  mounted() {
    const canvas = this.$refs.canvas;
    canvas.width = canvas.offsetWidth;
    canvas.height = canvas.offsetHeight;
    this.ctx = canvas.getContext('2d');
  },
  methods: {
    startDrawing(e) {
      this.isDrawing = true;
      [this.lastX, this.lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
    },
    draw(e) {
      if (!this.isDrawing) return;
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.moveTo(this.lastX, this.lastY);
      this.ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
      this.ctx.stroke();
      [this.lastX, this.lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
    },
    stopDrawing() {
      this.isDrawing = false;
    }
  }
}
</script>

使用 Fabric.js 库

Fabric.js 是一个功能强大的 Canvas 库,简化了绘图操作:

npm install fabric
<template>
  <canvas ref="canvas"></canvas>
</template>

<script>
import { fabric } from 'fabric';

export default {
  mounted() {
    this.canvas = new fabric.Canvas(this.$refs.canvas, {
      isDrawingMode: true
    });
  }
}
</script>

使用 Konva.js 库

Konva.js 是另一个流行的 2D 绘图库,支持 Vue 集成:

vue实现用户画图

npm install konva vue-konva
<template>
  <v-stage ref="stage" :config="stageConfig">
    <v-layer ref="layer">
      <v-line v-for="(line, i) in lines" :key="i" 
        :config="line.config" 
        @mousedown="handleMouseDown"
        @mousemove="handleMouseMove"
        @mouseup="handleMouseUp"
      />
    </v-layer>
  </v-stage>
</template>

<script>
import { VueKonva } from 'vue-konva';

export default {
  components: { VueKonva },
  data() {
    return {
      stageConfig: { width: 800, height: 600 },
      lines: [],
      isDrawing: false
    }
  },
  methods: {
    handleMouseDown(e) {
      this.isDrawing = true;
      const pos = e.target.getStage().getPointerPosition();
      this.lines.push({
        config: {
          points: [pos.x, pos.y],
          stroke: '#df4b26',
          strokeWidth: 5,
          lineCap: 'round',
          lineJoin: 'round'
        }
      });
    },
    handleMouseMove(e) {
      if (!this.isDrawing) return;
      const stage = e.target.getStage();
      const point = stage.getPointerPosition();
      const lastLine = this.lines[this.lines.length - 1];
      lastLine.config.points = lastLine.config.points.concat([point.x, point.y]);
    },
    handleMouseUp() {
      this.isDrawing = false;
    }
  }
}
</script>

实现橡皮擦功能

在原生 Canvas 实现中添加橡皮擦功能:

methods: {
  setEraser() {
    this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
    this.ctx.lineWidth = 20;
  },
  setPen() {
    this.ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
    this.ctx.lineWidth = 5;
  }
}

保存绘图结果

将画布内容转换为图片并保存:

methods: {
  saveImage() {
    const dataURL = this.$refs.canvas.toDataURL('image/png');
    const link = document.createElement('a');
    link.download = 'drawing.png';
    link.href = dataURL;
    link.click();
  }
}

以上方法提供了从基础到进阶的画图功能实现,可根据项目需求选择合适的方案。原生 Canvas API 适合轻量级需求,而 Fabric.js 和 Konva.js 更适合需要复杂交互和图形操作的场景。

标签: 画图用户
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