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vue实现vr看房

2026-02-24 22:56:59VUE

Vue实现VR看房方案

使用Three.js与Vue集成

Three.js是WebGL的流行封装库,适合在Vue中创建3D场景。通过vue-three插件或直接引入Three.js,可以构建VR看房的基础环境。

安装依赖:

npm install three @types/three vue-three

基础组件示例:

<template>
  <div ref="container"></div>
</template>

<script>
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';

export default {
  mounted() {
    this.initScene();
  },
  methods: {
    initScene() {
      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      this.$refs.container.appendChild(renderer.domElement);

      // 添加立方体测试
      const geometry = new THREE.BoxGeometry();
      const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
      const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
      scene.add(cube);

      camera.position.z = 5;

      const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

      function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);
        cube.rotation.x += 0.01;
        cube.rotation.y += 0.01;
        renderer.render(scene, camera);
      }
      animate();
    }
  }
}
</script>

全景图加载技术

使用360度全景图作为VR看房内容时,需要创建球体材质:

const geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40);
geometry.scale(-1, 1, 1);

const texture = new THREE.TextureLoader().load('panorama.jpg');
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });

const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);

VR模式支持

通过WebXR API添加VR支持:

import { VRButton } from 'three/examples/jsm/webxr/VRButton';

renderer.xr.enabled = true;
document.body.appendChild(VRButton.createButton(renderer));

function animate() {
  renderer.setAnimationLoop(() => {
    renderer.render(scene, camera);
  });
}

热点交互实现

在场景中添加可交互热点:

const hotspotGeometry = new THREE.SphereGeometry(0.2, 16, 16);
const hotspotMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
const hotspot = new THREE.Mesh(hotspotGeometry, hotspotMaterial);
hotspot.position.set(1, 1, -2);
scene.add(hotspot);

// 射线检测交互
const raycaster = new THREE.Raycaster();
const pointer = new THREE.Vector2();

window.addEventListener('click', (event) => {
  pointer.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
  pointer.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;

  raycaster.setFromCamera(pointer, camera);
  const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);

  if (intersects.length > 0 && intersects[0].object === hotspot) {
    console.log('Hotspot clicked');
    // 触发场景切换或信息展示
  }
});

性能优化建议

  1. 使用纹理压缩减少加载时间
  2. 实现LOD(Level of Detail)技术
  3. 添加加载进度指示器
  4. 对移动设备降低渲染分辨率
  5. 使用GLTFLoader加载优化后的3D模型
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';

const loader = new GLTFLoader();
loader.load('model.glb', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
});

移动端适配

添加陀螺仪控制增强移动端体验:

window.addEventListener('deviceorientation', (event) => {
  if (event.alpha !== null) {
    camera.rotation.y = event.alpha * Math.PI / 180;
  }
});

完整解决方案推荐

对于快速实现商业级VR看房,可考虑以下方案组合:

  • 使用Pannellum或Marzipano开源库处理全景图
  • 结合A-Frame框架简化VR开发
  • 采用3DVista或Kuula等专业工具生成内容
  • 通过Vue管理状态和路由切换不同房间场景

部署时注意启用HTTPS,这是WebXR API的必要条件。

vue实现vr看房

标签: 看房vue
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