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vue中实现canvas动画

2026-02-23 11:55:36VUE

Vue 中实现 Canvas 动画的方法

使用 Vue 的 ref 和生命周期钩子

在 Vue 组件的模板中添加一个 canvas 元素,并通过 ref 获取其 DOM 引用。在 mounted 生命周期钩子中初始化 Canvas 并开始动画。

vue中实现canvas动画

<template>
  <canvas ref="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</template>

<script>
export default {
  mounted() {
    const canvas = this.$refs.canvas;
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    let x = 0;

    function animate() {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      ctx.fillRect(x, 50, 50, 50);
      x += 1;
      requestAnimationFrame(animate);
    }
    animate();
  }
};
</script>

使用 Vue 的 watch 监听数据变化驱动动画

通过 Vue 的响应式数据驱动 Canvas 动画。当数据变化时,触发 Canvas 重绘。

vue中实现canvas动画

<template>
  <canvas ref="canvas" width="400" height="400"></canvas>
  <button @click="updatePosition">移动方块</button>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      x: 0
    };
  },
  mounted() {
    this.draw();
  },
  methods: {
    draw() {
      const canvas = this.$refs.canvas;
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      ctx.fillRect(this.x, 50, 50, 50);
    },
    updatePosition() {
      this.x += 10;
    }
  },
  watch: {
    x() {
      this.draw();
    }
  }
};
</script>

使用第三方库(如 p5.js

结合第三方 Canvas 动画库(如 p5.js)可以简化复杂动画的实现。

<template>
  <div ref="p5Canvas"></div>
</template>

<script>
import p5 from 'p5';

export default {
  mounted() {
    new p5((p) => {
      let x = 0;
      p.setup = () => {
        p.createCanvas(400, 400);
      };
      p.draw = () => {
        p.background(220);
        p.rect(x, 50, 50, 50);
        x += 1;
      };
    }, this.$refs.p5Canvas);
  }
};
</script>

使用 vue-konva

如果需要更高级的 Canvas 功能,可以使用 vue-konva(基于 Konva 的 Vue 封装)。

<template>
  <v-stage ref="stage" :config="stageConfig">
    <v-layer>
      <v-rect :config="rectConfig"></v-rect>
    </v-layer>
  </v-stage>
</template>

<script>
import { Vue } from 'vue-konva';

export default {
  data() {
    return {
      stageConfig: {
        width: 400,
        height: 400
      },
      rectConfig: {
        x: 0,
        y: 50,
        width: 50,
        height: 50,
        fill: 'red'
      }
    };
  },
  mounted() {
    setInterval(() => {
      this.rectConfig.x += 1;
    }, 16);
  }
};
</script>

优化 Canvas 动画性能

  • 使用 requestAnimationFrame 替代 setIntervalsetTimeout,确保动画流畅。
  • 避免频繁的 Canvas 状态切换(如 fillStylestrokeStyle 的重复设置)。
  • 对于静态背景,可以将其绘制到离屏 Canvas 中,减少重复绘制开销。
function animate() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  // 绘制逻辑
  requestAnimationFrame(animate);
}
animate();

注意事项

  • Canvas 是即时绘制的,每次更新需要手动清除并重绘所有内容。
  • 在 Vue 中操作 Canvas 时,确保通过 ref 获取 DOM 引用,而不是直接操作 DOM。
  • 对于复杂动画,考虑使用 WebGL 或第三方库(如 Three.js)提升性能。

标签: 动画vue
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