vue实现全景
Vue 实现全景效果
在 Vue 中实现全景效果,可以通过第三方库如 panolens.js 或 three.js 结合全景图像来实现。以下是具体实现方法:
使用 panolens.js 实现全景
panolens.js 是基于 three.js 的轻量级全景查看器,适合快速集成到 Vue 项目中。
安装依赖:
npm install panolens three
在 Vue 组件中引入并使用:
<template>
<div ref="panoramaContainer" class="panorama-container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
import { Panorama } from 'panolens';
export default {
mounted() {
const panoramaContainer = this.$refs.panoramaContainer;
const panorama = new Panorama('path/to/panorama-image.jpg');
const viewer = new PANOLENS.Viewer({
container: panoramaContainer,
autoRotate: true,
autoRotateSpeed: 0.3,
});
viewer.add(panorama);
},
};
</script>
<style>
.panorama-container {
width: 100%;
height: 100vh;
}
</style>
使用 three.js 实现全景
如果需要更自定义的功能,可以直接使用 three.js 实现全景效果。
安装依赖:
npm install three
在 Vue 组件中实现:
<template>
<div ref="rendererContainer" class="panorama-container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
const container = this.$refs.rendererContainer;
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40);
geometry.scale(-1, 1, 1);
const texture = new THREE.TextureLoader().load('path/to/panorama-image.jpg');
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
camera.position.set(0, 0, 0.1);
const animate = () => {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
},
};
</script>
<style>
.panorama-container {
width: 100%;
height: 100vh;
}
</style>
注意事项
- 全景图像需要是等距圆柱投影(Equirectangular Projection)格式。
- 对于移动端适配,需要添加触摸事件控制视角旋转。
- 性能优化可以考虑使用
OrbitControls或DeviceOrientationControls实现交互控制。
以上方法均可根据项目需求调整参数和功能,实现不同效果的全景展示。







