uniapp的缺点简书
跨平台兼容性问题
UniApp虽然支持多端编译,但不同平台(如微信小程序、H5、App)的底层差异可能导致部分功能需要单独适配。开发者需针对特定平台编写条件代码,增加了维护成本。
性能瓶颈
相比原生开发,UniApp的渲染性能尤其在复杂动画或高频交互场景中可能表现较差。App端依赖WebView渲染,与原生应用存在差距,对性能要求高的场景需谨慎选择。
社区生态局限性
UniApp的插件市场和社区资源虽在增长,但相比React Native或Flutter仍显不足。部分功能需依赖第三方插件,可能存在稳定性或兼容性问题。
调试体验待优化
多端调试需依赖不同平台的开发者工具,流程较繁琐。H5端调试相对方便,但小程序或App端的错误排查可能更耗时。
深度定制限制
对底层原生功能的深度定制(如特定硬件交互)需通过原生语言扩展,要求开发者同时掌握前端和原生开发技能,门槛较高。
文档与更新问题
官方文档虽全面,但部分内容更新滞后于版本迭代。新功能或变更可能缺乏详细示例,需开发者自行探索。
包体积问题
App端生成的安装包可能包含冗余代码,尤其在集成过多插件时,包体积膨胀明显,影响用户下载体验。







