uniapp运动框架
uniapp运动框架选择
uniapp作为跨平台开发框架,支持多种运动相关解决方案,以下是常见的运动框架和实现方式:
运动动画库
tween.js:经典的补间动画库,支持缓动效果,适合简单运动动画anime.js:轻量级动画引擎,支持CSS、SVG和DOM属性动画GSAP:专业级动画库,性能优异但体积较大
内置动画方案
// uni.createAnimation API示例
const animation = uni.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease-in-out'
})
animation.translateX(100).rotate(45).step()
this.animationData = animation.export()
CSS3动画
/* 通过样式实现动画 */
.motion {
transition: all 0.3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1);
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
物理运动引擎
Matter.js
- 二维物理引擎,适合游戏开发
- 支持刚体、碰撞检测等特性
- 需通过renderToCanvas方式集成
Cannon.js
- 三维物理引擎
- 适合需要3D物理效果的项目
- 在uni-app中需配合web-view或自定义组件使用
性能优化建议
- 优先使用CSS3硬件加速动画
- 避免频繁操作DOM,使用transform代替top/left
- 复杂动画考虑使用WebGL方案
- 小程序平台注意setData调用频率
运动手势处理
触摸事件处理
onTouchStart(e) {
this.startX = e.touches[0].clientX
},
onTouchMove(e) {
const deltaX = e.touches[0].clientX - this.startX
// 处理拖拽逻辑
}
第三方手势库
hammer.js:支持多点触控和复杂手势alloyfinger:轻量级手势库,适合移动端
跨平台注意事项
- iOS平台注意300ms延迟问题
- 安卓平台注意滚动性能优化
- 小程序平台动画API存在差异
- H5平台可使用更多Web动画特性
以上方案可根据具体项目需求选择组合使用,简单动画推荐使用内置API,复杂物理效果建议采用专业引擎。







