uniapp如何录像
使用uniapp实现录像功能
在uniapp中实现录像功能可以通过调用系统相机或使用第三方插件完成。以下是具体实现方法:
调用系统相机API
uniapp提供了uni.chooseVideo方法,可以直接调用系统相机进行录像:
uni.chooseVideo({
sourceType: ['camera'], // 只使用相机
maxDuration: 60, // 最长录制时间(秒)
camera: 'back', // 使用后置摄像头
success: function(res) {
console.log(res.tempFilePath); // 视频临时路径
},
fail: function(err) {
console.error(err);
}
});
使用原生插件实现高级功能
如果需要更复杂的录像控制(如实时滤镜、分段录制等),可以考虑以下方案:
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安装
uni-app官方提供的nativeObj相机组件:// 在template中使用 <camera device-position="back" flash="off" @error="error" style="width: 100%; height: 300px;"></camera> -
结合
recorderManager实现录音录像:const recorderManager = uni.getRecorderManager(); recorderManager.start({ duration: 60000, // 最长录制时间 sampleRate: 44100, // 采样率 numberOfChannels: 2, // 声道数 encodeBitRate: 192000, // 编码码率 format: 'mp4' // 输出格式 });
自定义界面实现
对于需要完全自定义UI的场景:
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通过
plus.camera获取摄像头流:const camera = plus.camera.getCamera(); camera.startVideoCapture(function(path) { // 录制完成回调 }, function(error) { // 错误处理 }); -
使用WebRTC方案(H5环境):
<video id="preview" autoplay muted></video> <button @click="startRecording">开始录制</button>
注意事项
- iOS平台对录像时间有限制,通常不超过10分钟
- Android6.0+需要动态申请相机权限
- 真机调试时务必检查manifest.json中的权限配置
- 不同平台支持的视频格式可能不同,建议使用mp4格式
文件保存与上传
录制完成后通常需要处理视频文件:
// 保存到本地
uni.saveFile({
tempFilePath: res.tempFilePath,
success: function(savedRes) {
console.log(savedRes.savedFilePath);
}
});
// 上传到服务器
uni.uploadFile({
url: 'https://example.com/upload',
filePath: res.tempFilePath,
name: 'video',
success: function(uploadRes) {
console.log(uploadRes.data);
}
});
以上方法覆盖了uniapp实现录像功能的主要方案,开发者可根据具体需求选择合适的方式。







