uniapp 摇骰子
实现摇骰子功能的方法
在UniApp中实现摇骰子功能,可以通过结合动画效果和随机数生成来模拟真实的骰子滚动效果。以下是具体实现步骤:
1. 页面布局设计
在pages目录下新建页面,添加骰子容器和触发按钮的布局代码:
<template>
<view class="container">
<view class="dice" :animation="animationData">{{diceValue}}</view>
<button @click="rollDice">摇骰子</button>
</view>
</template>
2. 样式设置 添加基础样式使骰子可视化:
.dice {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #fff;
border: 2px solid #333;
border-radius: 10px;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 40px;
margin: 50px auto;
}
3. 逻辑实现 在脚本部分实现骰子动画和随机数生成:
export default {
data() {
return {
animationData: {},
diceValue: 1
}
},
methods: {
rollDice() {
const animation = uni.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease'
})
// 旋转动画
animation.rotateX(360).rotateY(360).step()
this.animationData = animation.export()
// 随机生成骰子点数
setTimeout(() => {
this.diceValue = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}, 1000)
}
}
}
4. 增强效果 添加震动反馈提升用户体验:
rollDice() {
// 添加震动效果
uni.vibrateShort({})
// 原有动画代码...
}
5. 多骰子版本 如需实现多个骰子同时滚动:
<view v-for="(dice, index) in dices" :key="index" class="dice" :animation="animationData[index]">
{{dice.value}}
</view>
data() {
return {
dices: [
{value: 1},
{value: 1},
{value: 1}
],
animationData: []
}
},
methods: {
rollDice() {
this.dices.forEach((dice, index) => {
const anim = uni.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease'
})
anim.rotateX(360).rotateY(360).step()
this.animationData[index] = anim.export()
setTimeout(() => {
this.dices[index].value = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}, 1000)
})
}
}
注意事项
- 动画持续时间应与随机数生成延迟保持一致
- 考虑添加防止连续点击的处理逻辑
- 在真机上测试震动功能是否正常
- 如需更复杂效果,可考虑使用CSS 3D变换
以上实现方案适用于H5和微信小程序平台,如需适配其他平台可能需要调整部分API调用。






