uniapp开发电视应用
开发环境准备
确保已安装HBuilderX(官方IDE),并配置好uniapp开发环境。安装Node.js和npm/yarn以管理依赖项。创建uniapp项目时选择“TV”模板或普通模板手动适配。
适配电视端交互
电视应用主要依赖遥控器操作,需特别注意焦点管理。使用<focus>组件或CSS的:focus样式控制焦点效果。避免鼠标事件,改用键盘事件(如keydown)。通过uni.onKeyDown监听遥控器按键。
uni.onKeyDown(function(event) {
if (event.keyCode === 13) { // 确认键
console.log('确认键按下');
}
});
界面设计规范
电视屏幕尺寸较大,需采用大字体、高对比度设计。推荐使用px而非rpx,因电视分辨率固定。布局避免复杂嵌套,优先横向列表(如<scroll-view>横向滚动)。图标和按钮尺寸建议不小于48x48像素。
性能优化
减少DOM层级,避免过多动画。使用v-if替代v-show控制显隐。图片资源压缩并适配TV分辨率(如1080p/4K)。视频播放优先使用<video>组件,硬解码格式(如H.264)。
调试与发布
通过USB连接电视或模拟器调试,使用adb logcat查看日志。打包时选择“TV”平台,生成APK或特定厂商格式(如海思芯片的.iptv)。测试遥控器所有按键功能及长时间运行稳定性。
厂商兼容性
不同电视厂商可能有定制系统(如Android TV、Tizen)。需测试核心功能(如视频播放、网络请求)的兼容性。部分厂商要求应用通过其商店审核,需提前查阅相关文档。







