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js 实现精细换装

2026-02-02 23:17:29JavaScript

实现精细换装的 JavaScript 方法

使用 Canvas 动态绘制换装部件

通过 Canvas API 动态加载不同服装图层,实现换装效果。需预先将服装部件拆分为独立图片(如衣服、裤子、饰品等),并确保各部件尺寸和锚点一致。

js 实现精细换装

const canvas = document.getElementById('dressCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// 基础人物
const baseChar = new Image();
baseChar.src = 'base.png';

// 服装部件库
const wardrobe = {
  top: ['tshirt.png', 'sweater.png'],
  bottom: ['jeans.png', 'skirt.png']
};

// 当前穿着
let currentOutfit = {
  top: null,
  bottom: null
};

function drawOutfit() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.drawImage(baseChar, 0, 0);

  if (currentOutfit.top) {
    const img = new Image();
    img.src = currentOutfit.top;
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
  }

  if (currentOutfit.bottom) {
    const img = new Image();
    img.src = currentOutfit.bottom;
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
  }
}

// 换装函数
function changeCloth(type, index) {
  currentOutfit[type] = wardrobe[type][index];
  drawOutfit();
}

使用 CSS Sprites 技术

通过 CSS 控制精灵图中不同服装部件的显示位置,结合 JavaScript 切换类名实现换装。适合移动端轻量级实现。

<div class="character">
  <div class="base"></div>
  <div class="clothing top tshirt"></div>
  <div class="clothing bottom jeans"></div>
</div>
.character {
  position: relative;
  width: 300px;
  height: 500px;
}

.clothing {
  position: absolute;
  background-image: url('clothes-sprites.png');
}

.top {
  width: 200px;
  height: 150px;
  top: 100px;
}

.tshirt { background-position: 0 0; }
.sweater { background-position: 0 -150px; }

.bottom {
  width: 180px;
  height: 200px;
  top: 250px;
}

.jeans { background-position: -200px 0; }
.skirt { background-position: -200px -200px; }
function changeClothing(type, item) {
  const element = document.querySelector(`.${type}`);
  element.className = `clothing ${type} ${item}`;
}

使用 WebGL 三维换装系统

对于高级三维换装,可采用 Three.js 等库实现。需要准备 3D 模型和对应的服装网格,通过材质替换或网格叠加实现换装。

import * as THREE from 'three';

// 创建基础人体模型
const bodyGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 2, 0.3);
const bodyMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xFFCCAA});
const body = new THREE.Mesh(bodyGeometry, bodyMaterial);

// 服装材质库
const materials = {
  shirt: new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x3498db}),
  jacket: new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x8e44ad})
};

// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
scene.add(body);

function changeOutfit(clothingType) {
  // 移除旧服装
  scene.children.filter(child => child !== body).forEach(item => scene.remove(item));

  // 添加新服装
  const clothesGeometry = new THREE.BoxGeometry(1.05, 0.8, 0.35);
  const clothes = new THREE.Mesh(clothesGeometry, materials[clothingType]);
  clothes.position.y = 0.5;
  scene.add(clothes);
}

实现换装系统的注意事项

  • 保持所有服装部件锚点一致,确保换装时位置对齐
  • 预加载所有服装图片避免切换时延迟
  • 对于复杂换装系统建议使用状态管理(如 Redux)
  • 移动端注意内存管理,及时销毁未使用的纹理

性能优化建议

  • 使用 requestAnimationFrame 进行动画更新
  • 对静态服装部件启用缓存
  • 考虑使用 Web Workers 处理复杂的服装计算
  • 对于大量服装选项,实现按需加载机制

js 实现精细换装

标签: 换装精细
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