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js实现图灵

2026-02-02 01:36:44JavaScript

JavaScript 实现图灵机

图灵机是一种抽象计算模型,由状态、符号和转移规则组成。在 JavaScript 中可以通过对象和数组模拟图灵机的行为。

定义图灵机的基本结构

图灵机需要包含以下几个部分:

js实现图灵

  • 一个无限长的磁带(用数组模拟)
  • 一个读写头(用指针表示当前位置)
  • 一组状态(包括初始状态和接受状态)
  • 转移规则(决定下一步动作)
class TuringMachine {
  constructor() {
    this.tape = ['_']; // 空白符号
    this.head = 0;
    this.state = 'q0';
    this.transitions = {};
    this.acceptStates = new Set();
  }
}

添加转移规则

转移规则决定了机器在不同状态下读取不同符号时的行为:

addTransition(currentState, readSymbol, newState, writeSymbol, moveDirection) {
  if (!this.transitions[currentState]) {
    this.transitions[currentState] = {};
  }
  this.transitions[currentState][readSymbol] = {
    newState,
    writeSymbol,
    moveDirection
  };
}

实现图灵机的运行逻辑

运行逻辑需要处理每一步的状态转换和磁带操作:

js实现图灵

run(input) {
  // 初始化磁带
  this.tape = [...input.split(''), '_'];
  this.head = 0;
  this.state = 'q0';

  while (!this.acceptStates.has(this.state)) {
    const currentSymbol = this.tape[this.head] || '_';
    const transition = this.transitions[this.state]?.[currentSymbol];

    if (!transition) {
      console.log('无转移规则,停机');
      return false;
    }

    // 执行转移
    this.tape[this.head] = transition.writeSymbol;
    this.state = transition.newState;

    // 移动读写头
    if (transition.moveDirection === 'R') {
      this.head++;
      if (this.head >= this.tape.length) {
        this.tape.push('_');
      }
    } else if (transition.moveDirection === 'L') {
      this.head--;
      if (this.head < 0) {
        this.tape.unshift('_');
        this.head = 0;
      }
    }

    console.log(`状态: ${this.state}, 磁带: ${this.tape.join('')}, 头位置: ${this.head}`);
  }

  return true;
}

示例:实现一个二进制补码图灵机

下面是一个将二进制数取反加一的图灵机实现:

const tm = new TuringMachine();
tm.acceptStates.add('q_accept');

// 初始状态:向右移动找到最低位
tm.addTransition('q0', '0', 'q0', '0', 'R');
tm.addTransition('q0', '1', 'q0', '1', 'R');
tm.addTransition('q0', '_', 'q1', '_', 'L');

// 状态q1:从右向左取反
tm.addTransition('q1', '0', 'q1', '1', 'L');
tm.addTransition('q1', '1', 'q1', '0', 'L');
tm.addTransition('q1', '_', 'q2', '_', 'R');

// 状态q2:向右移动处理进位
tm.addTransition('q2', '0', 'q_accept', '1', 'R');
tm.addTransition('q2', '1', 'q2', '0', 'R');
tm.addTransition('q2', '_', 'q_accept', '1', 'R');

console.log(tm.run('101')); // 输入101(5),输出010+1=011(-5的补码表示)

扩展功能

可以添加更多功能增强图灵机的实用性:

  • 可视化显示磁带和读写头位置
  • 支持多道磁带
  • 添加调试功能,逐步执行
  • 支持从文件加载转移规则
visualize() {
  let tapeStr = '';
  for (let i = 0; i < this.tape.length; i++) {
    if (i === this.head) {
      tapeStr += `[${this.tape[i]}]`;
    } else {
      tapeStr += this.tape[i];
    }
  }
  console.log(`状态: ${this.state} | 磁带: ${tapeStr}`);
}

注意事项

  • JavaScript数组长度有限,无法真正模拟无限磁带,需要动态扩展
  • 复杂的计算可能导致性能问题
  • 转移规则需要明确定义,避免无限循环
  • 可以添加停机检测逻辑防止无限运行

这个实现展示了如何使用JavaScript模拟图灵机的基本功能,可以根据需要进一步扩展和完善。

标签: 图灵js
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