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js 实现画图

2026-02-01 16:22:37JavaScript

使用Canvas API绘制图形

Canvas API是HTML5提供的原生绘图工具,通过JavaScript调用实现动态图形绘制。创建一个画布并绘制矩形示例:

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
  const canvas = document.getElementById('myCanvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.fillStyle = 'red';
  ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制红色矩形
</script>

绘制复杂路径

Canvas支持自定义路径绘制,以下代码绘制一个三角形:

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.closePath();
ctx.stroke();

使用SVG绘图

通过JavaScript动态创建SVG元素实现矢量图形:

const svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "svg");
svg.setAttribute("width", "500");
svg.setAttribute("height", "500");
document.body.appendChild(svg);

const circle = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "circle");
circle.setAttribute("cx", "100");
circle.setAttribute("cy", "100");
circle.setAttribute("r", "50");
circle.setAttribute("fill", "blue");
svg.appendChild(circle);

第三方绘图库

使用开源库如Chart.js绘制数据图表:

import Chart from 'chart.js/auto';
new Chart(document.getElementById('chart'), {
  type: 'bar',
  data: {
    labels: ['A', 'B', 'C'],
    datasets: [{ data: [10, 20, 30] }]
  }
});

动画实现

结合requestAnimationFrame实现Canvas动画:

let x = 0;
function animate() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillRect(x, 50, 50, 50);
  x += 2;
  requestAnimationFrame(animate);
}
animate();

交互式绘图

监听鼠标事件实现交互绘图:

canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
  const rect = canvas.getBoundingClientRect();
  const x = e.clientX - rect.left;
  const y = e.clientY - rect.top;
  ctx.fillRect(x, y, 10, 10);
});

WebGL高级绘图

使用Three.js进行3D绘图:

js 实现画图

import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;

function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  cube.rotation.x += 0.01;
  cube.rotation.y += 0.01;
  renderer.render(scene, camera);
}
animate();

标签: 画图js
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