react弹幕组件实现
实现React弹幕组件的方法
基本弹幕功能实现
使用React Hooks和CSS动画实现基础弹幕效果。创建一个Danmu组件,接收弹幕列表作为props,通过绝对定位和动画使弹幕从右向左移动。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import './Danmu.css';
const Danmu = ({ messages }) => {
const [visibleMessages, setVisibleMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
if (messages.length > 0) {
const timer = setInterval(() => {
setVisibleMessages(prev => [...prev, messages[prev.length % messages.length]]);
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}
}, [messages]);
return (
<div className="danmu-container">
{visibleMessages.map((msg, index) => (
<div
key={index}
className="danmu-item"
style={{ top: `${(index % 10) * 10}%` }}
>
{msg}
</div>
))}
</div>
);
};
export default Danmu;
CSS样式设置
通过CSS定义弹幕动画和容器样式,确保弹幕平滑移动且不会溢出容器。
.danmu-container {
position: relative;
width: 100%;
height: 300px;
overflow: hidden;
background-color: #f0f0f0;
}
.danmu-item {
position: absolute;
white-space: nowrap;
color: #333;
font-size: 14px;
animation: move 10s linear;
}
@keyframes move {
from { transform: translateX(100%); }
to { transform: translateX(-100%); }
}
性能优化方案
对于大量弹幕场景,使用虚拟滚动技术优化性能。通过计算可视区域内的弹幕,只渲染可见部分。
const DanmuVirtualized = ({ messages }) => {
const [scrollTop, setScrollTop] = useState(0);
const containerHeight = 300;
const itemHeight = 30;
const handleScroll = (e) => {
setScrollTop(e.target.scrollTop);
};
const startIdx = Math.floor(scrollTop / itemHeight);
const endIdx = Math.min(
startIdx + Math.ceil(containerHeight / itemHeight),
messages.length
);
return (
<div className="danmu-container" onScroll={handleScroll}>
<div style={{ height: `${messages.length * itemHeight}px` }}>
{messages.slice(startIdx, endIdx).map((msg, index) => (
<div
key={startIdx + index}
className="danmu-item"
style={{
top: `${(startIdx + index) * itemHeight}px`,
animationDuration: `${5 + Math.random() * 5}s`
}}
>
{msg}
</div>
))}
</div>
</div>
);
};
高级功能扩展
实现弹幕颜色、速度随机化和碰撞检测功能,增强视觉效果。
const getRandomColor = () => {
const colors = ['#ff0000', '#00ff00', '#0000ff', '#ffff00', '#ff00ff'];
return colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
};
const AdvancedDanmu = ({ messages }) => {
// ...其他状态逻辑
return (
<div className="danmu-container">
{visibleMessages.map((msg, index) => (
<div
key={index}
className="danmu-item"
style={{
top: `${(index % 10) * 10}%`,
color: getRandomColor(),
animationDuration: `${3 + Math.random() * 7}s`
}}
>
{msg.text}
</div>
))}
</div>
);
};
交互功能实现
添加发送弹幕功能,允许用户实时提交新弹幕。
const InteractiveDanmu = () => {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [input, setInput] = useState('');
const handleSend = () => {
if (input.trim()) {
setMessages([...messages, input]);
setInput('');
}
};
return (
<div>
<Danmu messages={messages} />
<div>
<input
value={input}
onChange={(e) => setInput(e.target.value)}
placeholder="输入弹幕内容"
/>
<button onClick={handleSend}>发送</button>
</div>
</div>
);
};
这些方法提供了从基础到高级的React弹幕组件实现方案,可以根据实际需求选择适合的方案或组合使用。







